Putra, Hadiansyah Eka, and Koko Harianto. “Implementasi Linear Congruential Generator Untuk Pengacakan Gambar Pada Permainan Puzzle”. SATIN - Sains dan Teknologi Informasi 4, no. 1 (June 1, 2018): 89-96. Accessed December 3, 2024. http://948524.9qhal7hm.asia/index.php/satin/article/view/302.